← Catálogo de gráficosLaboratorio de gráficos

Un detalle cambia todo el gráfico.

Seis experimentos: elige uno, mueve los mandos y mira el efecto.

21 · laboratorio

De gráfico a producto

Un gráfico bonito que no se puede interrogar es una lámina. Enciende cada interruptor y mira qué le pasa al gráfico: cada uno es una capacidad que separa un panel que se mira de uno que se usa.

Ingreso por sección

Enciende un interruptor para ver el efecto
Sin nada encendido, esto es un gráfico: se ve. Con todo encendido, es un producto: se usa.
18 · laboratorio

La prueba del daltonismo

Uno de cada doce hombres no separa rojo de verde. Cambia el tipo de visión y compara: a la izquierda la paleta validada, a la derecha una que se eligió «porque combinaba». La misma prueba, en vivo.

Paleta validada
Los ocho colores del catálogo, en su orden fijo
Paleta «que combina»
Elegida a ojo: cinco verdes vecinos y un rojo
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19 · laboratorio

El error de los dos ejes

Ingreso en millones y conversión en porcentaje: dos unidades que no se pueden comparar. Hay cuatro maneras de mostrarlas y solo una es un error — pero es la que sale por defecto en casi todas las herramientas. Recórrelas.

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20 · laboratorio

Cuánto aguanta cada forma

Toda forma tiene un techo de categorías, y pasado ese techo deja de responder aunque siga dibujándose. Mueve el control: el mismo dato en dona, en barra ordenada y en treemap, y el veredicto de cuál sirve a esa cantidad.

Categorías en el dato 5

Dona

Techo real: 6 porciones

Barra ordenada

Techo real: unas 25 filas

Treemap

Techo real: mientras las áreas se vean
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16 · jerarquía

Cuando todo pesa lo mismo

El defecto que más se repite no es un gráfico malo: es que todo pesa lo mismo. Cinco tarjetas iguales en fila obligan a leerlas las cinco para saber cuál importa. Un panel tiene tres pesos. Prueba el interruptor.

La cifra que manda va en la tarjeta grande; las demás la acompañan.
Audiencia y conversiónOctubre · 5 tiendas
Últimos 30 días
Visitas únicas del período
4.800.000
▲ 8,3% vs septiembre
Conversión16%▼ 0,6 pts
Compraron760.000▲ 4,1%
Ingreso$33.800 M▼ 2,0%
Atención promedio7,3 s▲ 0,4 s
Visitas por semana
Octubre Septiembre
Semana 1Semana 2Semana 3Semana 4
Conversión por sección
3 mejores y 2 peores
Servicios33 %
Premium26 %
Core22 %
Básica9 %
Impulso5 %
▸ Detalle por sección · tabla completa y exportaciónPlegado al final

Los tres pesos

En qué orden mira el ojo

1 · La cifra que manda. La tarjeta más grande, con su variación y su tendencia. Responde «¿cómo vamos?» en un segundo, sin leer nada más.

2 · Los apoyos. Tarjetas más chicas: un dato, su variación, una palabra. Nunca compiten con la cifra que manda.

3 · El detalle. Tablas y desgloses, plegados. La tabla es el complemento del final, nunca el diseño.

Lo que rompe la jerarquía

Errores que se repiten

Cinco KPI del mismo tamaño en fila: ninguno manda y hay que leerlos todos.

Una tarjeta que se estira a todo el ancho al filtrar a un solo elemento.

La tabla arriba y los gráficos abajo: se lee la tabla y el resto sobra.

La primera pantalla es la que más se mira y la que más se descuida.

17 · laboratorio

La forma sale de tus datos

No se elige por gusto: la estructura del dato ya decide casi todo. Describe lo que tienes — cómo vienen, cuántos son y contra qué se comparan — y la forma aparece dibujada con esa misma cantidad.

1 · Cómo vienen tus datos
2 · Cuántos elementos
3 · Contra qué se compara

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recomendada

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